动作冒险 | 680.10 MB | 发布时间:2024-11-19 18:46
游戏王:交叉对决国际版是一款动作格斗的竞技PK游戏,这款游戏的玩法十分的丰富,大家可以去选择1v1竞技战斗,或者副本任务,交叉对战,四人竞技对战等玩法,以及为大家还原了原著动画片的经典角色形象,以及各种炫酷华丽的战斗特效和拳拳到肉的竞技打击感,大家将去享受割草暴爽的战斗与对决,不断的打造出各种连招去击败敌人们,感兴趣的朋友们千万不要错过哦,快来本站下载体验一下游戏吧!
▼有趣的三种玩法
除了四人对战模式模式,游戏王交叉对决游戏还包含和《游戏王》角色们组队战斗的单人模式,以及四名决斗者合作挑战强大的副本头目的四人合作模式!
在喜欢的模式里成为最强决斗者吧!
▼角色
《游戏王》七部动画片的角色在游戏中登场!让他们成为你的决斗搭档,为你提供支持吧!
与搭档加深友情,共通挑战强敌!
动画片配音演员原班人马为决斗带来了热烈的临场感!
▼怪兽
所有怪兽均以3D模型再现!充满魄力的召唤动画令你大享眼福!
强化怪兽,让它们获得各种技能,随心所欲装备组合。
同样的怪兽装备不同的技能,也能带来不同的战斗方法!
把你喜欢的怪兽设置成王牌怪兽,打造属于你的原创卡组!
▼面向新手的推荐点
《Yu-Gi-Oh Cross Duel》超越了过往卡片游戏的界限,是符合直觉的全新决斗游戏!
即使没有玩过《游戏王》题材的卡片游戏,这款游戏简单的操作和规则无论是谁都能轻松学会!
不会构筑卡组也没关系!选好你喜欢的怪兽,就能使用自动编辑卡组功能自动完成卡组!
四人比赛也会匹配与你实力相近的对手,即使刚刚加入游戏,也可以安心享受对战!
▼面向《游戏王》爱好者的推荐点
游戏王交叉对决游戏中把动画片的角色设为搭档,他们会为你提出各种建议,偶尔还会和你一起组队决斗!
和喜爱的角色一同体验新时代的决斗吧!
时而并肩战斗,时而反目成仇……如何在新型四人对战中选择战术,也是本作的一大魅力。
在怪兽上设置不同技能,策略可以无限展开!围绕着你喜爱的王牌怪兽,设计战术和卡组构筑吧!
1、建立一个好的卡组
卡组是游戏王交叉对决游戏中最重要的因素之一,建立一个强大而稳定的卡组是取得胜利的关键。玩家在选择卡牌时,需要考虑到每张卡牌的特性和效果,以及不同卡牌之间的配合方式。
2、掌握场上节奏
场上节奏是掌握游戏王交叉对决游戏的重要策略之一。在游戏中,玩家需要时刻注意场上的情况,如对方是否有陷阱卡,自己的卡牌是否可以配合出更好的效果等,掌握场上节奏可以帮助玩家更好地应对突发情况,取得胜利。
3、灵活运用陷阱卡
陷阱卡是游戏王交叉对决游戏中的重要策略之一。玩家在游戏中需要巧妙地运用陷阱卡制造机会。比如,可以通过陷阱卡来对对方造成伤害,或者让对方失去卡牌等,灵活运用陷阱卡可以帮助玩家在游戏中更好地掌握主动权。
4、合理运用魔法卡
魔法卡是游戏中的另一个重要策略。玩家在游戏中需要随时注意对方的卡牌效果,合理运用自己的魔法卡,制造出更好的效果。合理运用魔法卡可以帮助玩家在游戏中更好地掌握主动权。
5、在决斗中保持冷静
在游戏王交叉对决游戏中,玩家需要时刻保持冷静,不要轻易受到对方的影响。如果遇到困难,可以通过观察对方的卡组和场上情况,制定更好的策略;保持冷静可以帮助玩家在游戏中更好地掌握主动权。
1、所有怪兽均以3D模型呈现,召唤动画充满震撼力。
2、怪兽可以强化并获得各种技能,玩家可以自由组合。
3、同一怪兽装配不同技能会产生不同战斗策略。
4、将心爱的怪兽设置为主力怪兽,打造个性化的卡组。
1、构建卡组:选择卡牌时需考虑卡牌特性、效果及其配合。
2、掌握节奏:注意场上情况,利用现有卡牌创造有利条件。
3、巧用陷阱:利用陷阱卡干扰对手或制造反击机会。
4、合理施法:适时使用魔法卡,增强己方或削弱对手。
5、保持冷静:面对不利局势时,保持冷静分析局势调整策略。
首先,这是一种半自动的自走棋游戏王,卡组数量锁死20,有一定操作性,运气的成分主要集中在抽卡与敌人的脑回路上。
主要说一下排位模式。 排位的胜负主要是三种:
1 8回合结束后,血量最多的赢
2 一位玩家死亡后,血量最多的赢
3 特殊胜利(老埃)
玩家直接攻击后获得同等的生命值,靠直接攻击互相吸血是主要获胜手段。
每张卡都有自己的技能树,有通用技能跟专属技能,卡牌升级可以增加技能槽,升级方法就是吃卡,吃同名卡需求数量最少,同稀有度卡4张=1同名卡。
(注意:目前的排位模式里,只有设定的王牌怪兽可以携带三个技能,其余的怪兽无论有技能技能槽都只有第一个技能生效)
可以说,目前培养一个排位卡组,最难的就是培养出一个扩技能槽三次的王牌卡,稀有度不是越高越好,但一定要有自己的套路。
结果活动送三UR我全出的是真红魔龙也是绝了……姑且我的卡组虽然不完善,但是技能槽是不亏了。
排位赛开局的中路,在第一回合中央会有一张随机强力魔陷卡(抢到几次是破坏轮/死者苏生)。
通常是混战获胜的人获得,四只怪相遇在一起结算逻辑是,先与直线的怪对战,再与剩下的对战。
非战斗抢卡见到过两种,一种是在中路中心放了一张弹怪的陷阱,于是弹走了三只怪抢卡成功。一种是使用极速技能的怪(移速1.5倍),直接靠速度先抢上卡。
怪兽无技能时是通常怪兽,装备技能时是效果怪兽,装备专属技能(固有技能)后才会变成同调/超量/融合/link怪兽。
灵摆怪除了装备专属技能,装备刻度也会变成灵摆怪兽。
link怪默认防御力是0,无技能时可以被转防御,可以通过连接箭头获得防御力
同调/超量/融合/link怪兽,在装专属技能后,召唤方法也会改变。
同调:解放两个怪星数合计为同调怪星数
融合:解放两个怪满足条件(例如两个战士族)
超量:解放两个怪星级相同,星级与超量怪rank相同
link怪:一只怪为一个连接标记,连接标记等于link。(会有一些可以一只当两个连接标记的下级怪技能,link怪依旧按link数算标记)
灵摆:召唤后在战斗阶段前获得对应刻度(只有左右刻度),集齐左右刻度后,下个回合开始,可以有一次无须祭品灵摆召唤(通常/效果/灵摆)怪兽,之后失去刻度,可以重新获得。
(虽然没有测试,但由于这游戏同调/超量/融合/link怪兽没有效果怪兽的标记,所以应该是只能灵摆召唤 通常/效果/灵摆怪兽,以至于我不敢把真红魔龙变成同步怪兽)
王牌怪兽开局必定会出现在手牌里,只有UR卡才有觉醒技(加强版专属技能,只有设置为王牌才有效)。
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