许多朋友不太清楚OpenGL是什么,其实它是一种跨语言、跨平台的程序设计界面,可以实现二维、三维矢量的绘制。它最初是在1992年6月30日由美国硅图公司正式公布的。一般而言,这个界面经常被用来和图形处理器进行交互,从而加快硬件的速度。
答:OpenGL指的是开放的图形库。
是一种跨语言、跨平台的2D、3D矢量图像的渲染界面。
1、该界面包含350种不同的功能,用于描绘从简单的图形位到复杂的立体图像。
2、另外一个软件界面系统是只在微软视窗中使用Direct3D。
3、OpenGL经常被用于 CAD,虚拟现实,科学可视化和视频游戏的开发。